솔루션 외부 파일 만들어서 프로젝트에서 사용하기2018. 3. 19. 21:30
대충 이런 느낌,,,,
볼더체는 프로젝트
프로젝트 외부에 공용으로 사용되는 헤더파일을 만들고 싶을 때 폴더 만들어서 사용하고싶으면...
1. 솔루션, 폴더(.sln 있는곳)에 같은 이름의 폴더 생성
(대강 이런 느낌으로)
2. 폴더 내부에 txt 확장자로 원하는 헤더파일 이름으로 생성
3. txt 확장자를 h 로 변경 >경고뜨는데 그냥 무시하고 확인(헤더파일이생성됨)
4. 폴더에서 비주얼 솔루션 아래에 있는 폴더로 만든 헤더 파일을 드래그
5. 만든 헤더 파일을 #include 해서 추가해서 사용
cf. 헤더파일 내부에서 d3d vector를 쓸거면 stdafx.h 에 있는 #include <d3d9.h> 아래에 추가해야함.
cf. 다이렉트 쓰는 프로젝트 만들면 가장 먼저 해야할 일이
1) d3d 라이브러리 추가(include, x86, d3d9.lib / d3dx9.lib / dxguid.lib
2) stdafx.h 파일에 추가 #include <d3d9.h> #include <d3dx9.h>
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