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[에러정리] (12)

  1. 2023.04.03 데이터 값이 갑자기 지수승으로 바뀌는 경우

    여러 가지가 있긴 한데 하나씩 확인 중 1. 파일입출력에서 지수승 뜨는 값은 보통 값이 0 인 경우가 많음. 2. long 을 float 에 넣을 때 지수승으로 바뀔 수 있음 --> 메모리 구조가 달라서 값이 날아가는 것 같음. ex. long startX = (m_Size) * -1; ulong startGap = 0; float posX = startX + startGap;

  2. 2023.03.03 MFC 윈도우 창 분할 시 에러날 때

    윈도우창 분할할 때 빨간 에러박스 뜰 때 하위로 넣을 창의 속성이 child 인지 확인해볼 것.

  3. 2021.02.02 [ue4 error] msb3073 [ code : 6 ]

    vs 에서 컴파일 시 발생하는 에러인 것 같음 정확한 원인은 모르겠음 대체로 이 에러만 발생하지는 않고 해당 에러 포함해서 2개의 에러가 발생하는 것 같다. 내 생각에, 다른 에러 아래에 msb3073이 뜨는 거 보면.. 연결되서 발생하는 에러같은데 오류목록에서 msb3073 말고 다른 에러부터 잡으니 해당 에러가 같이 없어지면서 해결됨. 하지만 이렇지 않을 경우, 참 난감한데.. 몇 가지 방법을 찾아보고 테스트해본 것 정리 ▼▼▼ 1. 프로젝트 속성 -> 구성요소 -> 빌드 후 이벤트 > 이러한 방식으로 해결할 때는 code : 9009 인 것 같다. 나는 구성요소에서 '빌드 후 이벤트' 를 찾을 수 없었다 > 혹시 모르니 적어놓기... 출처 : blog.daum.net/hanttl1004/98 2. ..

  4. 2021.02.02 [ue4 error] lnk1104

    vs 내에서 컴파일 할 때 해당 에러가 발생하는 경우, 열려있는 언리얼 에디터를 종료하고 빌드를 해야한다.

  5. 2021.01.07 [visual studio error] '마이그레이션 필요' 프로젝트를 로드하고 다시 시작하세요

    unity로 작업 중에 모든 스트립트가 열리지 않는 상황이 발생했다. 전부 동일하게error code : 0x0000139F라고 뜨면서 모든 스크립트가 오픈되지 않는 현상 http://koolwin1.tistory.com/267 해당 링크 내용을 보고 해결됐다.. 정리는 추후에!

  6. 2017.09.01 [Unity] exe 실행파일에서 InputManager에서 만든 버튼이 입력되지 않는 실행버그

    exe 실행파일에서 InputManager에서 만든 버튼이 입력되지 않는 실행버그 중력을 -9.8로 바꿔서 해보시오....... 사실 이렇게해서 난 해결이 됐는데 정확하게 뭐가 문제인지는 확실하게 잡지 못했다 ㅠㅠ 이후에 또 이런 버그 나오면 진짜 울것같음....

  7. 2017.08.31 [Unity/Max3D] ImportFBX Errors: Time range (447394) for scale curve(s) on node 'bone name' on take 'animation clip name' larger than maximum allowed (100000).

    현재 만드는 게임에 애니메이션이 액팅이 많이 들어가는데, 어느날부터 특정 애니메이션에서 계속 이러한 에러 문구가 콘솔창에 발생했다. ImportFBX Errors: Time range (447394) for scale curve(s) on node 'Bone_HairTire01' on take 'Take 001' larger than maximum allowed (100000). These curves won't be imported. Check your file - it most likely has keys in far negative or positive timeline. 애니메이션이 들어있는 FBX파일을 유니티 어셋 폴더에 넣은 후, 유니티를 실행하면 바로 뜨는 문구였다. 그냥 콘솔창 탭에서 Cle..

  8. 2017.08.29 [Unity 컴파일 에러] InitializeUnityExtensions: Must have a valid path for plugin[n]

    유니티 버전 5.5.1f 사용 실행파일 빌드를 하는데 콘솔창에 에러가 배열 인덱스별로 생겨서 포팅을 할 수가 없었다. InitializeUnityExtensions: Must have a valid path for plugin[n] 밑에 1개의 문구에 추가 에러가 같이 떴는데 유니티 프로젝트 탭에서 상위 폴더 Assets 오른쪽 마우스를 클릭하면 Reimport All 이라는 메뉴가 있다. 클릭하면 새로 실행이되는데 이후에 에러가 없어졌다. 본 포스팅은 작성자가 빠르게 찾을 수 있도록 수정한 것입니다.출처:http://legacy.tistory.com/125

  9. 2016.01.14 [런타임에러] 무한루프 일어날 경우

    ~에(main.exe의) 처리되지 않은 예외가 있습니다.Stack overflow(매개변수: ~). 저런 키워드가 뜨는 런타임 에러는 무한루프가 발생할 경우 나타나는 런타임 에러 정확하게는 메모리가 다 차서

  10. 2015.08.17 [컴파일에러] LNK2001 에러 없애는 법 (static) 3

    LNK2001 에러 없애는법 !  error LNK2001: "~~~" (? ~ @ ~ @@ ~ ) 외부 기호를 확인할 수 없습니다.error LNK1120: 1개의 확인할 수 없는 외부 참조입니다.  간혹 클래스 내부에 static 변수를 선언했을때 발생하는 오류입니다왜 저런 에러가 뜨냐면, 해당하는 스태틱변수를 찾을 수 없기 때문입니다.  ///////// A.h ////////// class A{private:static int a;public:A();}  //////// A.cpp /////////// A::A(){a = 10;} 이렇게 하면 위의 박스 에러가 뜹니다.  정적변수 static을 사용하였을 때는클래스 내부에 선언을 해주면 정의가 필요한데, 이 정의는 클래스 외부에서 정의가 되어야합니..

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