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ParticleSystem : 실제 파티클 에셋 정보
ParticleSystemComponent : 오브젝트에 컴포넌트로 붙는 파티클 정보 

 

 

 

ParticleSystemComponent:: SetTemplate 

> 사용할 파티클을 변경한다

 

 

ParticleSystemComponent:: ResetParticles

> 파티클 출력 상태를 초기화시킨다

 

 

 

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